少年三国志零赵云技能该怎么选点
少年三国志零龙魂赵云技能选点优先普通技能匹马单枪,其次铁甲强军,接着雷霆之怒,最后游龙在野,潜能加点优先亢龙无悔武力,再点铁甲强军统御,最后补游龙在野智力,资源充足情况下建议将全部技能拉满,兼顾生存与爆发输出上限。

匹马单枪是赵云的生存兜底技能,在自身士兵全部阵亡之后,会触发长时间完全闪避效果,同时提升移速和攻速,赵云冲进敌方后排之后很容易出现士兵快速耗尽的情况,这个技能可以避免主将被集火快速倒下,还能在士兵全灭阶段继续打出高额输出,是切入敌方阵容之后能否完成收割的关键,因此要放在第一个升级。铁甲强军属于全队增益被动,可以提升部队生命值、防御以及伤害加成,既能强化赵云自身的承伤能力,也能提升部队整体输出,赵云属于突进型武将,冲入敌阵会承受大量伤害,生存属性加成可以有效延长作战时间,让冲锋后的爆发可以完整打出来,实战收益远高于概率输出技能。

雷霆之怒放在第三顺位进行加点,该技能能够提升自身暴击属性,暴击命中之后还会降低目标攻速,属于输出加软控制的组合效果,面对敌方高速弓手和谋士单位时,减速效果可以限制敌方输出节奏,变相减少赵云受到的伤害。游龙在野虽然是范围输出技能,拥有必定暴击无视闪避的伤害特性,但技能触发概率偏低,即便点满之后触发概率依旧有限,输出稳定性不足,只能依靠高额攻速提升触发频率,在前期资源紧张的情况下不建议优先投入资源,等到核心生存、增伤技能成型之后再进行补点即可。

潜能部分的加点逻辑和普通技能保持一致,天赋亢龙无悔是赵云的核心机制,优先点满30点武力,强化冲锋阶段的攻击加成,开场冲锋状态能够提升移速攻速,无视阻挡直接突击敌方后排弓手与谋士,优先处理敌方输出核心,统御属性给到铁甲强军,进一步放大生存与增伤的收益,智力属性留给游龙在野,用来拉高该技能触发之后的伤害系数。实战搭配上,赵云适合搭配可以提升攻速的坐骑与辅助武将,攻速越高游龙在野触发次数越多,整套加点更适配竞技场、跨服对抗的PVP场景,主打快速切后排瓦解敌方阵容;推图闯关时这套加点同样适用,依靠匹马单枪的兜底能力应对多波次怪物的轮番进攻,避免主将过早阵亡,低星级时不要过度追求输出,优先保证生存,高星级解锁冲锋免伤效果之后,输出能力会得到进一步释放。
