增援功能是提升舰队战力的核心手段,但操作不当会导致资源浪费或战术失误。首先得明白增援最远距离是3000吉米,超过这个范围系统会直接拒绝请求。提前用侦查舰标记目标位置很关键,别等到主力开战后才发现距离超标。曲率速度是普通航行的5倍,但要注意增援后舰队会自动降为常规速度,所以最好在曲速航行前就完成增援部署。

巡洋舰的站位特性直接影响增援效果。乌拉诺斯之矛这类前排舰受伤后会退到中排,而ST59默认中排需要点出突进策略才能顶到前排。如果咱们没调整站位就直接增援,可能出现坦克舰躲在后方、输出舰白给的情况。记得在基地提前测试舰船模块配置,特别是策略技能里的紧急避险和突进姿态这类关键选项,避免战场上临时手忙脚乱。

虽然增援能突破常规编队的指挥值上限,但别因此无脑堆战巡。每支舰队最多增援5艘船,如果塞满5艘太阳鲸会导致维修成本爆炸。更合理的做法是混搭——比如2艘ST59扛伤配3艘卡利斯托输出,这样既能保证火力又不会让后勤崩盘。另外要注意增援舰船会继承发起者的速度,千万别用龟速工程舰当增援锚点,否则全队变蜗牛。

重氢矿产量低但战巡建造消耗大,平民玩家优先选择59这类成本低的型号。每次增援前检查预制模组库存,维修残血舰至少要预留50个模组和5万电子币。采矿平台能提升10%-30%采集效率,在资源紧缺时记得用前哨站连接矿区,这些细节决定了咱们能否持续发动有效增援。


