火影忍者中的a忍有什么技能

来源 : 楚宁网
时间 : 2024-05-25

A忍是小伙伴们经常使用的角色,他们的技能设计既还原了原作特色,又兼顾了游戏中的实战表现。比如须佐佐助的平A有十二段连击,最后一击会召唤雷鸟突袭对手,而一技能能召唤紫色法相抵挡伤害和控制效果,二技能的黑火残焰还能持续骚扰敌人。暴怒带土则拥有独特的怒气机制,进入愤怒状态后攻速和攻击距离大幅提升,二技能的树藤禁锢能让对手动弹不得,配合大招的范围爆发非常强势。

平民玩家常用的A忍里,阿斯玛的技能范围大,适合远程蹭血,普攻和扫地能力都很优秀。迈特凯的飞踢距离超长,几乎能跨越整个屏幕突进,适合快速贴近对手。蝎的砂苦无和连招能力一流,远程消耗和近战压制都不错。鬼鲛虽然攻速慢,但鲛肌的大范围攻击和技能穿插普攻的玩法也能打出可观的伤害。这些忍者获取难度不高,适合慢慢培养。

新出的A忍不风技能机制特别有趣,她能切换五种属性查克拉,一技能可以自由选择风遁龙卷、火遁凤仙火等不同效果,二技能还能根据属性追加旋转攻击。最终章雏田则强化了八卦空掌的查克拉球攻击,奥义后进入的特殊状态让普攻和技能都附带狮子头特效,范围伤害非常亮眼。忍战艾的雷铠机制也很独特,满奥义点开启后技能附带霸体和减伤,截击机制还能自动追击位移的敌人。

如果想在排位赛里用A忍上分,记得多练习技能衔接和奥义点管理。比如远程起手后接爆发技能,或者利用霸体状态硬抗对手反击。部分忍者的普攻有扫地效果,连招时可以多穿插平A维持压制。秘卷选择上,霸体或查克拉类能弥补一些忍者的短板。A忍的技能花样很多,找到顺手的角色多磨合,就能在决斗场玩出属于自己的风格啦!

最后技能描述可能会因为平衡调整而变化,但核心机制一般不会大改。多关注实战中的手感,比如技能前摇长短、连招稳定性这些细节,比单纯追求强度更重要哦!

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