两支队伍协同进攻同一目标需要精确的操作时机与兵力配置。核心机制在于利用第一支队伍触发战平状态后的5分钟窗口期,第二支队伍需在此期间内接续进攻。主队需具备至少打平守军的实力,副队兵力不宜过低,否则可能因主队战败导致副队无意义损耗。实际操作中,建议两支部队行军间隔控制在2-3分钟,便于观察首战结果并调整策略。
高级地的攻占是双队协同的主要应用场景。前中期开荒阶段,守军强度较高且战损不稳定,双队出击能显著提升容错率。主队推荐使用高输出或高防御阵容,确保至少触发战平;副队则需针对性补充伤害或控制,例如携带治疗战法降低战损。需注意,土地守军兵力在交战后需5分钟恢复,若首队未能消耗足够兵力,副队可能面临更高风险。
操作细节上,需提前规划行军路线与兵种克制关系。器械部队虽攻城值高,但防御薄弱,不宜作为主攻队伍。若目标为城池,需优先清除外围驻守部队,再派遣器械攻城。双队协同攻城时,需确保外城墙被攻破后,内城部队能及时接替,避免因时间差导致攻城失败。同盟战中,可通过标记功能协调多支队伍进攻时序。
新手玩家可从低级地开始练习双队配合。低级地守军强度较低,即使操作失误损失也较小。队伍等级提升,逐步尝试3级及以上资源地,熟悉兵力配置与战法搭配的逻辑。重点观察战报中的伤害分摊与战法触发率,优化副队战法组合。副队可携带嘲讽类战法吸引火力,或配备群体治疗降低整体战损。
屯田功能开启后,优先选择石料等高需求资源,确保主城建设与兵力补充效率。策书每小时恢复1个,需合理分配至屯田与军事行动。名声值达到3500前,建议集中资源升级君王殿至5级,解锁14点统御值以容纳第三武将,从而提升双队综合战力。
双队协同的战术价值在于平衡效率与稳定性,尤其适用于开荒期与高强度对抗。需根据实时战况灵活调整,避免机械套用固定流程。战前侦查、兵力预留及战法互补是成功的关键要素。