驻防兵种的选择需综合考虑兵种特性、统帅适配性以及战场环境。步兵因其高坦度和血量成为驻防首选,尤其在对抗骑兵时优势显著;弓兵虽输出强劲但防御薄弱,需依赖特定统帅弥补短板;骑兵机动性高但驻防效果一般,通常不作为核心选择。兵种克制关系(步兵克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵克步兵)是基础逻辑,但实战中需结合具体场景调整。
驻防效果的核心并非仅由兵种决定,统帅的技能与天赋才是关键。步兵统帅如查理马特、理查一世能通过反伤和减伤技能大幅提升驻防稳定性,而弓兵统帅李成桂则依赖范围技能压制敌方集结。选择驻防统帅时,需优先考虑其天赋树中是否包含驻防增益,例如驻防天赋提供的防御加成或技能天赋增强的爆发伤害。副将的技能补充同样重要,如贞德的群体治疗或孙武的减伤效果可进一步优化驻防阵容。
装备与科技对驻防强度的影响不可忽视。步兵推荐搭配防御类装备如奎因之魂提升生命值,弓兵则需优先选择技能伤害加成的专属套装。科技方面,军事类研究应侧重对应兵种的攻防属性,经济类科技则通过资源保障维持长期驻防需求。驻防队伍的混兵比例需谨慎控制,避免因单一兵种被克制而崩盘,通常以主力兵种占比70%以上为佳。
敌方集结兵种类型是首要观察点:若敌方以骑兵为主,步兵驻防可最大化克制收益;若敌方集结包含高技能伤害的弓兵,则需通过统帅技能减免或干扰其输出节奏。符文增益、联盟技能等临时buff可短期内提升驻防属性,但需提前规划使用时机。长期来看,驻防配置需随赛季推进迭代,例如后期高练度弓兵队可能因新统帅加入而崛起。
最终决策需平衡资源投入与实战需求。平民玩家建议以步兵为核心,因其培养成本低且泛用性强;中高练度玩家可尝试弓兵或混兵驻防,但需承担更高战损风险。无论选择何种兵种,持续优化统帅星级、装备精炼与科技等级才是维持驻防竞争力的根本。