统率能力直接影响武将的防御表现和部队的战斗力。提升统率的主要途径包括武将升级、属性加点、建筑升级以及战法搭配。武将每次升级都会自动提升统率值,成长值较高的武将每级获得的统率增幅更大。当武将达到10的倍数等级时,玩家可获得自由分配属性点的机会,直接加点统率可快速增强防御能力。
城建系统中的君王殿和帅令坛是提升统率上限的关键建筑。初始统御上限为10点,每提升一级君王殿可增加1点统御值,最高可提升至16点。君王殿达到8级后,需转向升级帅令坛,每级帅令坛额外提供1点统御上限,最终统御上限为20点。合理规划资源投入建筑升级,可尽早解锁高统御阵容的搭配条件。
部分战法可降低敌方兵刃伤害或提升己方防御属性,例如藤甲兵和抚辑军民等。优先为高统率武将配备防御型战法,可进一步放大统率收益。注意兵种适性对属性发挥的修正效果,S级适性可额外提升20%统率转化率,因此优先选择适性高的兵种部署防御型武将。
单个武将统御值介于2至7点之间,三名武将的统御总和不可超过队伍上限。初期可优先使用低统御武将过渡,后期通过建筑升级逐步替换为高统御核心武将。避免因统御超限导致无法上阵的情况,同时合理分配资源,确保统率提升与队伍强度同步发展。
统率提升是一个系统性工程,需结合武将培养、建筑升级和战法协同。优先确保主力武将的等级与加点,再逐步优化建筑和战法配置,最终实现攻防一体的高效阵容。